               DeltaTalk® - Editor de Melodias

Passos na edição de uma melodia

O que é necessário para construir uma melodia

Determinando os fonemas que compõem uma música

Editando a duração de cada fonema

Editando o contorno de intonação da melodia

Testando a pronúncia da melodia

Comandos de edição

Convertendo um texto em uma seqüência de fonemas

Lista de fonemas reconhecidos pelo DeltaTalk

Adicionando um novo fonema à melodia

Removendo um fonema da melodia

Adicionando pausas e pontos de quebra na melodia

Selecionando o intervalo de freqüência do gráfico de intonação

Elevando e diminuindo freqüência e duração de todos os fonemas de uma só vez

Carregando e Salvando Arquivos

Iniciando uma nova melodia

Como carregar um arquivo de melodia

Como salvar uma melodia em arquivo

Acesso aos Comandos

A Barra de Ferramentas do Editor de Melodias

Os Menus do Editor de Melodias

As indicações na Barra de Status

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O que é necessário para construir uma melodia

Para construir uma melodia são necessários três passos:

•	Determinar quais fonemas serão pronunciados

•	Editar a duração (tempo) de cada fonema

•	Editar o contorno de intonação da melodia

O processo de construção de uma melodia pode ser demorado e é basicamente baseado na tentativa e erro.

Para facilitar este processo, todo o trabalho no Editor de Melodias do DeltaTalk é feito de forma gráfica, numa grade onde você especifica os fonemas, determina a duração de cada um aumentando ou diminuindo o tamanho de sua coluna na grade, e determina a intonação com a qual a melodia será pronunciada, marcando pontos na área gráfica logo abaixo de cada fonema.


Determinando os fonemas que compõem uma música

Ao iniciar a edição de uma nova melodia, você terá a grade de fonemas inicialmente vazia.

Para determinar os fonemas que compõem a música que você deseja produzir você pode:

1) Adicionar um a um os fonemas de sua música digitando cada um em uma coluna da grade, consecutivamente (sem deixar colunas em branco).

NOTA: Para saber quais os fonemas existentes e selecioná-los, clique com o botão direito de seu mouse sobre a primeira linha da grade (a linha onde são escritos os fonemas) e escolha nos menus de vogais e consoantes o fonema que você deseja.

2) Utilizar o conversor de texto em fonemas. Clicando no ícone com um lápis na barra de ferramentas, ou escolhendo a opção Converter texto em fonemas no menu Editar, você poderá digitar um texto em português normalmente e o Editor de Melodias irá inserir os fonemas que compõem este texto a partir da posição atual da grade de fonemas.

OBS: uma melodia pode conter no máximo 2.000 fonemas.


Editando a duração de cada fonema

Existem duas formas de determinar a duração de cada fonema da melodia:

1) Aumente ou diminua o tamanho da coluna do fonema (clicando na borda direita da coluna do fonema e arrastando-a, exatamente como funcionam planilhas eletrônicas como o Microsoft Excel)

2) Para um controle mais preciso da duração de cada fonema, você pode digitar a duração exata em milisegundos de cada fonema na linha inferior da grade de fonemas.

Através do comando Alongar/Diminuir Duração, encontrado no menu Melodia, você pode aumentar ou diminuir a duração de cada fonema de sua melodia, tudo de uma só vez.

Lembre-se que o limite mínimo de duração é de 10 milisegundos.


Editando o contorno de intonação da melodia

O contorno de intonação da melodia é que dirá como ela deverá ser pronunciada.

A intonação de uma melodia é dada por uma série de marcas de freqüência. Uma freqüência mais alta significa uma voz mais fina. Uma freqüência mais baixa significa uma voz mais grossa. Uma régua ao lado da área gráfica de marcação de intonação, indica a freqüência correspondente a cada altura da mesma.

Como Marcar, Alterar e Apagar pontos de intonação

1) Para marcar os pontos que darão origem à curva de intonação da melodia, basta clicar com o botão esquerdo do mouse na área gráfica logo abaixo de cada fonema.

2) Cada fonema pode ter 20 pontos de intonação.

3) Para alterar a posição ou freqüência de cada ponto, apenas clique sobre ele e o arraste para a posição e  freqüência desejadas.

4) Para apagar um ponto, clique com o botão direito do mouse sobre ele.

Através do comando Elevar/Diminuir Freqüência, encontrado no menu Melodia, você pode aumentar ou diminuir a freqüência de todas as marcas de intonação de sua melodia, tudo de uma só vez.

Lembre-se que o limite mínimo de freqüência é de 30 Hz e o limite máximo, 300 Hz.

Você pode alterar a faixa de freqüência mostrada na área gráfica utilizando o comando Definir faixa de freqüência, encontrado no menu Melodia.


Testando a pronúncia da melodia

Uma vez que você já tenha determinado os fonemas, a duração de cada um e a intonação da melodia, você poderá escutá-la.

  Para testar a pronúncia da melodia,  clique no botão Play na barra de ferramentas.

 Você também pode utilizar os botões Pause e Stop para interromper momentaneamente ou definitivamente a execução da melodia.

A partir daí, você deve afinar aos poucos a sua melodia, até chegar ao resultado que você deseja.


Convertendo um texto em uma seqüência de fonemas

 Utilizando o comando Converter Texto em Fonemas do menu Editar, você poderá digitar qualquer texto em português e obter a transcrição fonética desse texto, que será inserida a partir da posição atual da grade de fonemas.

Este é um recurso bastante prático, especialmente se você ainda não decorou  todos os fonemas existentes no DeltaTalk e suas respectivas representações.


Lista de fonemas reconhecidos pelo DeltaTalk

A seguir você tem a relação dos fonemas reconhecidos pelo DeltaTalk, sua representação e um exemplo de uma palavra onde eles aparecem.

DICA: clique com o botão direito do mouse sobre qualquer célula da grade de fonemas para escolher o fonema que você deseja para aquela célula.

Fonema	Exemplo
a	lado
@	maçã
am	branco
e	cabelo
ee	sério
em	adendo
i	bico
im	brinco
o	bolo
oo	hora
om	onda
u	buraco
um	mundo
y	baleia
w	aula
b	braço
d	dado
f	faca
g	gato
h	alho
j	jacaré
k	casa
l	alavanca
m	macaco
n	navio
nh	galinha
p	pato
r	aresta
rr	raro
r2	arpa
s	aço
s2	asas
t	tatu
v	você
x	xadrez
z	asa


Adicionando um novo fonema à melodia

Se você deseja adicionar um novo fonema ao final da grade, apenas avance para a próxima coluna em branco e digite o fonema (ou o escolha clicando na grade com o botão direito do mouse).

 Se ao contrário, você deseja inserir um fonema entre dois fonemas já existentes na grade, posicione o cursor na célula da grade onde você deseja inserir o fonema e clique no botão + da barra de ferramentas, ou escolha a opção Adicionar Fonema no menu Editar.


Removendo um fonema da melodia

 Para remover um fonema da grade de fonemas, posicione o cursor na célula do fonema que você deseja eliminar, e pressione o botão - da Barra de Ferramentas, ou então, escolha a opção Apagar Fonema no menu Editar.


Adicionando pausas e pontos de quebra na melodia

 Para adicionar uma pausa na grade fonemas, posicione o cursor na célula onde você deseja inserir a pausa e pressione o botão P na Barra de Ferramentas.

Adicionar um ponto de quebra na grade fonemas tem o mesmo efeito que adicionar uma pausa, porém o ponto de quebra tem um significado diferente para o DeltaTalk. Em melodias muito longas, ele indica que naquele ponto pode-se fazer uma pausa para apagar o buffer de memória que armazena o som sintetizado e reiniciá-lo. Você deve usar pontos de quebra em melodias longas.

É aconselhável que a cada 45 segundos de melodia exista um ponto de quebra. Melodias muito grandes que não contenham pontos de quebra podem não ser sintetizadas devido a insuficiência de memória RAM para armazenar o som sintetizado.

 Para adicionar um ponto de quebra em uma melodia, clique no botão Q da Barra de Ferramentas, ou escolha a opção Adicionar Ponto de Quebra no menu Editar.


Selecionando o intervalo de freqüência do gráfico de intonação

Para definir o limite mínimo e máximo de freqüência apresentados na área gráfica do editor de intonação, selecione o comando Definir Faixa de Freqüência no menu Melodia, ou simplesmente dê um duplo clique na escala de freqüência (régua), que fica à esquerda da área gráfica.

A freqüência mínima que pode ser apresentada é de 30Hz, a máxima é de 300Hz


Elevando e Diminuindo freqüência e duração de todos os fonemas de uma só vez

Você pode querer deixar toda a sua música mais lenta ou mais rápida, com tonalidade de voz mais grave ou mais aguda.

Para fazer isso você pode utilizar as opções Alongar/Diminuir Duração e Elevar/Diminuir Freqüência, encontradas no menu Melodia. Você deve então determinar a porcentagem da duração e freqüência originais que você deseja.

Valores superiores a 100% aumentarão a freqüência ou duração.

Valores entre 1 e 99% diminuirão a freqüência ou duração.


Iniciando uma nova melodia

 Para criar uma nova melodia, você deve pressionar o botão Novo ou selecionar a opção Novo no menu Arquivo.

A grade de fonemas será então apagada e você poderá editar sua nova melodia.


Como carregar um arquivo de  melodia

 Para carregar um arquivo de melodia anteriormente gravado, pressione o botão Abrir ou selecione a opção Abrir no menu Arquivo. Escolha então o arquivo desejado e pressione OK para carregá-lo.


Como salvar uma melodia em arquivo

 Para gravar a melodia em edição, pressione o botão Salvar  ou escolha a opção Salvar no menu Arquivo. Digite o nome do arquivo a ser gravado e pressione o botão OK.


Os Menus do Editor de Melodias

Arquivo

Novo	Apaga a grade de fonemas e inicia uma nova melodia

Abrir	Carrega um arquivo de melodia

Salvar	Grava o arquivo de melodia em edição

Salvar Como	Grava o arquivo de melodia em edição com um nome diferente.

Sair	Sai do Editor de Melodias

Editar

Adicionar Fonema	Adiciona um fonema na posição atual da grade de fonemas

Apagar Fonema	Apaga o fonema atual da grade de fonemas

Inserir Pausa	Insere uma pausa na grade de fonemas

Inserir Ponto de Quebra	Insere um ponto de quebra na grade de fonemas

Converter Texto em Fonemas	Converte um texto dado em fonemas e o adiciona a partir da posição atual na grade de fonemas.

Melodia

Tocar	Toca a melodia em edição

Pausa	Interrompe temporariamente a melodia sendo executada

Parar	Interrompe definitivamente a execução da melodia

Alongar/Diminuir Duração	Alonga ou diminui a duração de todos os fonemas

Elevar/Diminuir Freqüência	Eleva ou diminui o tom de voz de toda a melodia

Definir faixa de Freqüência	Define a faixa de freqüência apresentada na área gráfica de edição de intonação

Ajuda

Índice	Mostra o índice deste arquivo de ajuda

Sobre o Editor de Melodias	Mostra informações de direitos autorais do DeltaTalk


A Barra de Ferramentas do Editor de Melodias

 Inicia uma nova melodia

 Abre um arquivo de melodia

 Grava um arquivo de melodia

 Adiciona um fonema à grade de fonemas

 Apaga o fonema selecionado na grade de fonemas

 Adiciona uma pausa à grade de fonemas

 Adiciona um ponto de quebra à grade de fonemas

 Converte um texto dado em fonemas e os adiciona a partir da posição atual na grade de fonemas

 Toca a melodia em edição

 Interrompe temporariamente a melodia sendo tocada

 Interrompe definitivamente a melodia sendo tocada

 Mostra o índice deste arquivo de ajuda.


As indicações na Barra de Status

Na barra de Status existem três blocos onde são mostradas diversas informações.

•	No primeiro bloco são mostradas mensagens diversas como mensagens de erro, alertas, etc.

•	No segundo bloco é mostrada a freqüência correspondente à posição vertical da área de edição de intonação, conforme você move o mouse através dela.

•	No terceiro bloco é mostrado o número da célula selecionada na grade de fonemas.